Avec ce Tutorom, vous découvrez en détail les nouvelles fonctionnalités du logiciel Flash MX et passez à des notions plus avancées : le langage de développement ActionScript, les classes, les composants, la gestion des médias et enfin la publication sur le net. Cette formation s'adresse aux débutants et aux utilisateurs plus confirmés.

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FICHIER SOURCES INCLUS
Formateur : Christian Meneux
Langue : Français
Durée : 6h50
Nombre de séquences vidéo : 117
SKU : 33650
Réf : FX082
ISBN : 3700248500825
Date de publication : 2005-09-10
Compatibilité : Apple Mac OS X (PPC & Intel) | Windows XP, Vista, 7, 8
Formations compatibles iPad en VOD et via l'application TutoShop sur l'AppStore.

Descriptif :

Avec ce Tutorom, vous découvrez en détail les nouvelles fonctionnalités du logiciel Flash MX et passez à des notions plus avancées : le langage de développement ActionScript, les classes, les composants, la gestion des médias et enfin la publication sur le net. Cette formation s'adresse aux débutants et aux utilisateurs plus confirmés.

Christian Meneux

S'intéresse depuis plus de 15 ans aux technologies numériques liées à l'image (web, TV et jeux), au service de différents grands groupes tels Ubisoft, Vivendi Universal Games. Formateur pour VTC sur Flash. Initiateur de Foxprod.

Plan de formation

  • Les objets de Flash MX

    • (02:51)
      Les groupes d'objets graphiques
    • (03:25)
      Séparation de groupe d'objets
    • (04:16)
      Les Symboles
    • (03:34)
      La Bibliothèque
    • (04:01)
      Création d'Occurrences
    • (02:56)
      Propriétés des Occurrences
    • (04:13)
      Symbole Graphique
    • (04:10)
      Symbole Clip
    • (06:02)
      Symbole Bouton
    • (03:36)
      Coordonnées 0/0 et point pivot
    • (04:09)
      Alignement d'objets
    • (03:45)
      Transformations et annulations
    • (01:44)
      Principe de clips imbriqués
  • L'Animation avec FlashMX

    • (03:48)
      Création d'images cles
    • (03:22)
      Manipulation des images cles
    • (07:43)
      Interpolation de forme
    • (04:03)
      Repères de formes
    • (04:33)
      Pelure d'oignons
    • (05:13)
      Interpolation de mouvement
    • (03:19)
      Interpolation de mouvement complexe
    • (05:06)
      Trajectoires et calques de mouvement
    • (02:24)
      Calque Masque
  • La gestion du texte

    • (01:57)
      Polices intégrées ou périphériques
    • (02:29)
      Les différents champs texte
    • (01:46)
      Manipulation du texte
    • (03:33)
      Les attributs de texte
    • (02:03)
      Options des champs
    • (02:46)
      Les effets de Scénario
    • (03:28)
      Répartition vers les calques
  • ActionScript : les fondements

    • (01:29)
      A propos d'ActionScript
    • (01:28)
      Localisation des scripts
    • (02:29)
      La fenêtre Action
    • (03:00)
      Structures des scripts
    • (02:47)
      Syntaxe des scripts
    • (01:57)
      Type de données - partie 1
    • (03:11)
      Type de données - partie 2
    • (02:21)
      Instruction trace et fenêtre Sortie
    • (04:32)
      Le Débogueur
    • (06:18)
      Premiers scripts: navigation
    • (04:13)
      Les chemins en Actionscript
    • (08:57)
      Propriétés des clips - partie 1
    • (05:55)
      Propriétés des clips - partie 2
    • (04:16)
      Les variables
    • (01:54)
      Séquence et niveaux en Actionscript
    • (04:16)
      Chargement de fichiers externes
    • (03:17)
      Les opérateurs - partie 1
    • (03:07)
      Les opérateurs - partie 2
    • (03:50)
      Les tableaux
    • (04:20)
      Les boucles For
    • (05:01)
      Les conditions if
    • (08:45)
      Bandeau défilant
    • (05:00)
      Fonctions intégrées
    • (03:29)
      Classes intégrées
    • (02:59)
      Classes de base
    • (03:50)
      Classes Animation
    • (01:39)
      Les Classes Média
    • (02:11)
      Les Classes Client/Serveur
  • Travailler avec les Composants

    • (02:19)
      Les composants et leurs utilités
    • (01:31)
      L'inspecteur de composant
    • (02:26)
      Composants et étiquettes
    • (05:06)
      Composant CheckBox
    • (03:12)
      Composant ComboBox
    • (03:44)
      Composant ListBox
    • (03:15)
      Composant Button
    • (04:10)
      Composant RadioButton
    • (03:55)
      Composant Loader
    • (04:37)
      Classe Loader
    • (03:07)
      Composant ScrollPan
    • (02:16)
      Composant TextArea TextInput
    • (01:39)
      Personnalisation des composants
    • (03:30)
      Personnalisation avec les styles
    • (02:38)
      Personnalisation avec les thèmes 1
    • (03:08)
      Personnalisation avec les thèmes 2
  • Gérer les médias

    • (02:07)
      Les bibliothèques partagées 1
    • (05:30)
      Les bibliothèques partagées 2
    • (01:35)
      Importation des sons
    • (03:25)
      Ajout de sons à l'animation 1
    • (03:00)
      Ajout de sons à l'animation 2
    • (02:48)
      Les commandes audio
    • (02:41)
      Piloter le son
    • (01:30)
      Flash et la vidéo
    • (03:31)
      Importer de la vidéo
    • (01:52)
      Vidéo externe
    • (02:18)
      Piloter la vidéo avec les comportements
  • Actionscript : encore plus d'interactivité

    • (04:02)
      Création d'un curseur personnalisé
    • (03:13)
      Détection des touches clavier
    • (04:08)
      Détection de collision
    • (02:07)
      FScommand
    • (05:56)
      Commandes Audio 1
    • (05:34)
      Commandes Audio 2
    • (06:13)
      La vidéo externe avec ActionScript 1
    • (05:16)
      La vidéo externe avec ActionScript 2
  • La publication des animations

    • (04:29)
      Paramètres avant publication
    • (02:03)
      Publier ou exporter
    • (03:05)
      Contrôle du trafic
    • (02:02)
      Encodage du texte unicode
    • (02:31)
      Modèles de publication